Comportamiento Enemigo
Steam Fighter » Devlog
Los enemigos ya tienen sus comportamientos listos. Los pequeños te siguen, paran al estar cerca y te disparan. Los grandes siguen puntos aleatorios y tiran bombas en el escenario. Ahora necesitamos hacer un sistema de oleadas y asegurarnos de que sirvan los enemigos al nacer en escena, no como antes que ya existían en la escena.
Files
EnemyBehaviourVideo.mp4 23 MB
Mar 15, 2023
Get Steam Fighter
Steam Fighter
A arcade flight shooter
Status | Prototype |
Author | MathiasLMH |
Genre | Shooter |
Tags | 3D, Singleplayer, Steampunk, Third-Person Shooter |
Languages | English |
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