Mid Term


En esta versión del juego ya se terminaron de implementar mecánicas, de igual manera se pusieron pantallas de menú temporarias en lo que se tenían las finales y se hizo lo mismo con un UI temporal para saber qué estaba pasando y que fuera mas fácil la implementación cuando se tuvieran los menús y el UI finales. También se hizo un testing para determinar si el juego iba en la dirección correcta visualmente y decidir que aspectos se deberían priorizar. Es en este momento que se decidió que para la versión final del juego este trimestre no tendría audio el juego. De igual manera, se determinó que el juego iba en buen camino visualmente. 

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